Άνοιξε το αρχείο index.html και βάλε τις ρυθμίσεις του Firebase project σου στο firebaseConfig.
Σύνδεση…
Περιμένουμε να μπουν όλοι. Όταν ο host ξεκινήσει το παιχνίδι, θα δεις τον ρόλο σου εδώ.
Ο γύρος τρέχει ήδη. Περίμενε τον επόμενο γύρο ή ζήτα από τον host να ξεκινήσει νέο παιχνίδι.
Νύχτα 1 (αναγνώριση): ο καθένας μαθαίνει τον ρόλο του και αναγνωρίζονται όσοι πρέπει. Δεν σκοτώνει κανείς.
Μέρα 1: συζητάτε και ψηφίζετε έναν.
Νύχτα 2: πρώτα ο Βιαστής (αν υπάρχει) αντιγράφει έναν ρόλο και γίνεται ξανά αναγνώριση. Μετά οι δολοφόνοι σκοτώνουν για πρώτη φορά και ο Γιατρός σώζει για πρώτη φορά.
Από εκεί και πέρα, κάθε νύχτα: πρώτα οι δολοφόνοι διαλέγουν ποιον θα σκοτώσουν (πρέπει να συμφωνήσουν στο ίδιο άτομο), μετά ο Γιατρός διαλέγει ποιον θα προστατέψει (χωρίς να ξέρει το θύμα), και μετά ξημερώνει.
Μέρα: ανακοινώνεται ποιος πέθανε. Όλοι συζητούν, κατηγορούν, υπερασπίζονται τον εαυτό τους και στο τέλος ψηφίζουν ποιον θα βγάλουν από το παιχνίδι. Όλοι πρέπει να ψηφίσουν κάποιον, δεν υπάρχει λευκό. Οι ψήφοι μένουν κρυφές μέχρι να ψηφίσουν όλοι, και μετά φαίνεται ποιος ψήφισε ποιον. Αν βγει ισοπαλία, δεν βγαίνει κανείς.
Αυτό επαναλαμβάνεται μέχρι να κερδίσει κάποια ομάδα. Όποιος βγαίνει δεν μιλάει πια για το παιχνίδι.
Η Πόλη: όταν βγουν και οι δύο δολοφόνοι.
Οι Δολοφόνοι: όταν μείνουν όσοι και οι υπόλοιποι ζωντανοί παίκτες.
Η Τρέλα: αν την ψηφίσουν να βγει.
Ο Βιαστής: κερδίζει με την ομάδα του ρόλου που αντέγραψε.
Οι δύο δολοφόνοι ξέρουν ο ένας τον άλλον. Ο Αστυνομικός ξέρει τον Φανερό Δολοφόνο. Η Πουτάνα ξέρει και τους δύο.
Μπάτμαν: δεν πεθαίνει τη νύχτα από τους δολοφόνους, μόνο στην ψηφοφορία.
Αναγνώριση μετά τον Βιαστή: όταν ο Βιαστής αντιγράψει ρόλο, όσοι «βλέπουν» αυτόν τον ρόλο τον μαθαίνουν (π.χ. οι δολοφόνοι μαθαίνουν τον νέο δολοφόνο), και ο ίδιος μαθαίνει ό,τι ξέρει ο νέος του ρόλος.